Formazione sanitaria in realtà virtuale immersiva: programma di formazione con un braccio aptico

Uno degli obiettivi del programma di formazione in realtà virtuale è quello di trasmettere la sensazione tattile reale dell’intervento su un paziente. L’applicazione riproduce quindi il più fedelmente possibile la testa di un tipico paziente affetto da alopecia. Ci sono vari elementi che aumentano il livello di difficoltà della procedura di realtà virtuale, come un maggior numero di capelli grigi tra i follicoli e un paziente con un maggiore sanguinamento. Con l’evoluzione dell’applicazione in fasi successive, possono essere incorporati elementi come cicatrici, onde, capelli ricci e così via.

L’applicazione richiede una programmazione specifica, sviluppata sotto la supervisione dell’équipe medica di Insparya. La programmazione consente al professionista di trasmettere al braccio aptico ogni tipo di sensazione: diversi gradi di morbidezza e durezza, ruvidità della superficie, texture, ecc. In questo modo, si è in grado di riprodurre la sensazione di intervenire direttamente sulla testa di un paziente affetto da alopecia.  

Come funziona?

All’avvio della simulazione, il dispositivo genera un’immagine del paziente in sala operatoria. Gli occhiali per la realtà virtuale sono dotati di sensori di movimento che consentono al tirocinante di reagire al movimento della testa del paziente.

Il tirocinante sarà quindi in grado di conoscere sia il numero di follicoli nell’estrazione con il punch sia la velocità di estrazione e di impianto raggiunta. L’applicazione prefigge all’utente obiettivi di velocità e visualizza il conteggio delle unità follicolari estratte e impiantate, gli eventuali errori da correggere e il tempo trascorso dal professionista sullo schermo durante l’allenamento.

Grazie a questi parametri, sarà possibile valutare l’abilità dell’operatore e determinare quando passare al livello successivo nella fase di formazione. Finché l’utente non avrà raggiunto il livello di competenza necessario per completare l’obiettivo di base, non potrà passare ad un obiettivo più difficile. In questo modo si completano le 3 fasi necessarie dell’allenamento virtuale. 

Inoltre, l’applicazione per la formazione con la realtà virtuale aptica dà la possibilità di eliminare le linee guida o gli eventuali aiuti tecnologici aumentando il livello di difficoltà.